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llamamod/deb-build/files/README.Debian
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Ein Königreich für ein Lama unter Wine
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Start: Menüeintrag "Ein Königreich für ein Lama" oder im Terminal `lama`.
Installierte Dateien
/opt/ein-koenigreich-fuer-ein-lama/cd Inhalt der CD (Setup/Eng/Cd), wird zu Laufwerk L:
/opt/ein-koenigreich-fuer-ein-lama/hd Programmdateien (groove.exe, Audio-DLLs, Sprache)
/usr/share/ein-koenigreich-fuer-ein-lama/soundtrack Soundtrack als MP3
Pro Benutzer (beim ersten Start angelegt)
~/.wine-lama Wine-Prefix (32 Bit)
~/.wine-lama/drive_c/Program Files/Disney Interactive/Ein Koenigreich fuer ein Lama
Programmordner, enthält die Spielstände (*.ksv)
Was der Starter bei jedem Start einrichtet
- Laufwerk L: als CD-ROM -> /opt/.../cd (das Spiel prüft dort auf 111.cor)
- HKLM\Software\Disney Interactive\Emperors New Groove\1.0: CDPath, ScreenW, ScreenH
- Wine-virtueller-Desktop "Lama" in Spielauflösung, damit das Spiel die
echte Bildschirmauflösung nicht umstellt (es kennt keinen Fenstermodus)
- Arbeitsverzeichnis = Programmordner (das Spiel speichert dort; aus einem
schreibgeschützten Verzeichnis gestartet stürzt es ab)
Fenstergröße
Standard: Breite des Hauptmonitors, Höhe = Arbeitsbereich minus Titelleiste.
Anpassen in ~/.config/ein-koenigreich-fuer-ein-lama.conf, z. B.:
WIDTH=1920
HEIGHT=1080
TITLEBAR=28
Bekannte Eigenheiten
- "ege bitte die CD ..." – das fehlende "L" ist ein Fehler im Originalspiel.
- DEFANIM.WAD wird gesucht, fehlt aber auch auf der Original-CD; harmlos.
- Zwischensequenzen sind MPEG-1 (.dat); dafür braucht Wine die 32-Bit-
GStreamer-Plugins (gstreamer1.0-plugins-ugly:i386, gstreamer1.0-libav:i386).