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llamamod/deb-build/files
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Ein Königreich für ein Lama unter Wine
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Start: Menüeintrag "Ein Königreich für ein Lama" oder im Terminal `lama`.

Installierte Dateien
  /opt/ein-koenigreich-fuer-ein-lama/cd   Inhalt der CD (Setup/Eng/Cd), wird zu Laufwerk L:
  /opt/ein-koenigreich-fuer-ein-lama/hd   Programmdateien (groove.exe, Audio-DLLs, Sprache)
  /usr/share/ein-koenigreich-fuer-ein-lama/soundtrack   Soundtrack als MP3

Pro Benutzer (beim ersten Start angelegt)
  ~/.wine-lama                            Wine-Prefix (32 Bit)
  ~/.wine-lama/drive_c/Program Files/Disney Interactive/Ein Koenigreich fuer ein Lama
                                          Programmordner, enthält die Spielstände (*.ksv)

Was der Starter bei jedem Start einrichtet
  - Laufwerk L: als CD-ROM -> /opt/.../cd (das Spiel prüft dort auf 111.cor)
  - HKLM\Software\Disney Interactive\Emperors New Groove\1.0: CDPath, ScreenW, ScreenH
  - Wine-virtueller-Desktop "Lama" in Spielauflösung, damit das Spiel die
    echte Bildschirmauflösung nicht umstellt (es kennt keinen Fenstermodus)
  - Arbeitsverzeichnis = Programmordner (das Spiel speichert dort; aus einem
    schreibgeschützten Verzeichnis gestartet stürzt es ab)

Fenstergröße
  Standard: Breite des Hauptmonitors, Höhe = Arbeitsbereich minus Titelleiste.
  Anpassen in ~/.config/ein-koenigreich-fuer-ein-lama.conf, z. B.:
      WIDTH=1920
      HEIGHT=1080
      TITLEBAR=28

Bekannte Eigenheiten
  - "ege bitte die CD ..." – das fehlende "L" ist ein Fehler im Originalspiel.
  - DEFANIM.WAD wird gesucht, fehlt aber auch auf der Original-CD; harmlos.
  - Zwischensequenzen sind MPEG-1 (.dat); dafür braucht Wine die 32-Bit-
    GStreamer-Plugins (gstreamer1.0-plugins-ugly:i386, gstreamer1.0-libav:i386).