added playerrace and updated to version 26.2 #14

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Collaborator
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jannis added 14 commits 2026-07-20 19:14:47 +00:00
Pupsi requested changes 2026-07-26 18:18:43 +00:00
Dismissed
@@ -0,0 +17,4 @@
public class PlayerRace extends StatelessGame {
private final int height = 64;
private double zLine = 32;
Collaborator

Checkpoints sollten nicht global für alle Spieler gleich sein, sonst werden langsamere Spieler beim herunterfallen nach vorne teleportiert.

Checkpoints sollten nicht global für alle Spieler gleich sein, sonst werden langsamere Spieler beim herunterfallen nach vorne teleportiert.
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@@ -0,0 +22,4 @@
private final int obstacleCount;
public PlayerRace(int obstacleCount) {
super(Dimension.THE_END.key, "PlayerRace", new LastWinsScore());
Collaborator

Bei LastWinsScore gewinnt derjenige, der als letztes ins Ziel kommt...

Bei LastWinsScore gewinnt derjenige, der als letztes ins Ziel kommt...
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jannis added 1 commit 2026-07-26 20:03:17 +00:00
jannis added 1 commit 2026-07-29 13:59:12 +00:00
Pupsi added 1 commit 2026-07-31 11:28:35 +00:00
Pupsi approved these changes 2026-07-31 11:28:52 +00:00
jannis merged commit 7734b225eb into develop 2026-07-31 20:04:16 +00:00
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Reference: MineNet/Minigames#14