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Some checks failed
deploy / build-and-deploy (push) Failing after 15s
API
Wenn die env variable
API_SECRETgesetzt ist, muss jede API Request den HTTP HeaderAuthorization: Basic <API_SECRET>haben.
POST /api/feedback (Erstellt Feedbackformulare)
Request Body
{
// Interner Event Name (oder ID)
"event": string,
// Event Titel, wird über dem Feedbackformular angezeigt
"title": string,
// UUIDs aller Spieler, die das Feedback ausfüllen sollen
"users": string[]
}
Response Codes
| http code | beschreibung |
|---|---|
| 200 | / |
| 400 | Der Request Body ist falsch |
| 401 | Es wurde ein falsches API Secret angegeben |
Response Body
{
"feedback": {
// UUID eines Spieler
"uuid": string
// URL zum Feedbackformular
"url": string
}[]
}
POST /api/report (Erstellt einen Report)
Request Body
{
// UUID des Report Erstellers
"reporter": string,
// UUID des Reporteten Spielers
"reported": string | null,
// Report Grund
"reason": string
}
Response Codes
| http code | beschreibung |
|---|---|
| 200 | / |
| 400 | Der Request Body ist falsch |
| 401 | Es wurde ein falsches API Secret angegeben |
| 404 | Der Report Ersteller, oder der reportete Spieler, existiert nicht |
Response Body
{
// URL, wo der Ersteller den Report abschicken kann
"url": string
}
PUT /api/report (Erstellt einen Abgeschlossenen Report)
Request Body
{
// UUID des Reporters. Wenn `null`, wird der Reporter als System interpretiert
"reporter": string | null,
// UUID des Reporteten Spielers
"reported": string,
// Report Grund
"reason": string,
// Inhalt des Reports
"body": string | null,
// Interne Notiz
"notice": string | null,
// Öffentliches Statement
"statement": string | null,
// ID des Strikegrundes
"strike_reason_id": number
}
| http code | beschreibung |
|---|---|
| 200 | / |
| 400 | Der Request Body ist falsch |
| 401 | Es wurde ein falsches API Secret angegeben |
| 404 | Der Report Ersteller, oder der reportete Spieler, existiert nicht |
Response Body
/
GET /api/player (Status eines Spielers)
Request Body
{
// UUID eines Spielers
"user": string
}
| http code | beschreibung |
|---|---|
| 200 | / |
| 400 | Der Request Body ist falsch |
| 401 | Es wurde ein falsches API Secret angegeben |
| 404 | Der Spieler existiert nicht |
Response Body
{
// Liste aller Strikes, die der Spieler hat
strikes: {
// UTC Timestamp wann der Strike erstellt wurde
"at": number,
// Strike Gewichtung
"weight": number,
}[]
}
Webhook
Die env variable
WEBHOOK_ENDPOINTmuss gesetzt und eine valide HTTP URL sein.
Bei bestimmten Aktionen wird an den Webhook Endpoint ein Webhook gesendet.
Die Art des Webhooks wird dabei durch den x-webhook-action HTTP Header angegeben und hat einen festgelegten JSON Body.
Das Webhook wir so oft gesendet, bis der angegebene Webhook Endpoint eine Response mit Status 200 zurücksendet.
Alle Webhooks:
| Beschreibung | HTTP Header | Body | |
|---|---|---|---|
| Ein neuer Nutzer hat sich registriert | x-webhook-action: signup |
{ |
|
| Ein neuer Report wurde erstellt | x-webhook-action: report |
{ |
|
| Ein Team hat ein Strike bekommen | x-webhook-action: strike |
{ |
Description
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