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This commit is contained in:
@ -157,7 +157,7 @@ Projekts.</p>`
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questions: [
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questions: [
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title: 'Gibt es eine Worldborder?',
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title: 'Gibt es eine Worldborder?',
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content: `<p>Ja, es gibt außerdem eine Worldborder, die sich mit der Zeit – außerhalb der Spielzeiten – langsam
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content: `<p>Ja, es gibt außerdem eine Worldborder, die sich mit der Zeit - außerhalb der Spielzeiten - langsam
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verkleinert. Du wirst im Spiel über alles wichtige informiert, sobald du dich der Border gefährlich näherst.</p>`
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verkleinert. Du wirst im Spiel über alles wichtige informiert, sobald du dich der Border gefährlich näherst.</p>`
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},
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@ -184,10 +184,10 @@ zu melden. Ohne feste Belege, also einer Bildschirmaufnahme, ist ein Report bei
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title: 'Warum sind diese Spielinhalte deaktiviert?',
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title: 'Warum sind diese Spielinhalte deaktiviert?',
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content: `<p>Unser Ziel ist es, ein großartiges Projekt für alle Beteiligten auf die Beine zu stellen. Varo
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content: `<p>Unser Ziel ist es, ein großartiges Projekt für alle Beteiligten auf die Beine zu stellen. Varo
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haben wir in dieser Form und Größe noch nie veranstaltet – auch für uns ist es also ein neues Kapitel, bei dem wir
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haben wir in dieser Form und Größe noch nie veranstaltet - auch für uns ist es also ein neues Kapitel, bei dem wir
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wertvolle Erfahrungen sammeln wollen.<br>Wir haben die Regeln nach bestem Wissen und Gewissen so aufgestellt, um das
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wertvolle Erfahrungen sammeln wollen.<br>Wir haben die Regeln nach bestem Wissen und Gewissen so aufgestellt, um das
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bestmögliche Spielerlebnis schaffen. Trotzdem ist uns dein Feedback wichtig: Nach dem Projekt holen wir deine Meinung
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bestmögliche Spielerlebnis schaffen. Trotzdem ist uns dein Feedback wichtig: Nach dem Projekt holen wir deine Meinung
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ein, um Varo – und auch unsere künftigen Projekte – nachhaltig weiterzuentwickeln.</p>`
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ein, um Varo - und auch unsere künftigen Projekte - nachhaltig weiterzuentwickeln.</p>`
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@ -18,13 +18,13 @@ const information = [
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title: 'Was ist Varo?',
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title: 'Was ist Varo?',
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'Varo ist ein spannendes Vanilla-Minecraft-PvP-Projekt, bei dem Zweier-Teams im Kampf ums Überleben gegeneinander antreten. Wer stirbt – ganz gleich auf welche Weise – scheidet endgültig aus. Das letzte verbleibende Team gewinnt Varo!'
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'Varo ist ein spannendes Vanilla-Minecraft-PvP-Projekt, bei dem Zweier-Teams im Kampf ums Überleben gegeneinander antreten. Wer stirbt - ganz gleich auf welche Weise - scheidet endgültig aus. Das letzte verbleibende Team gewinnt Varo!'
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title: 'Warum Varo?',
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title: 'Warum Varo?',
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'Varo 5 ist unser erstes großes Sommerprojekt – ein PvP-Format, das für frische Abwechslung sorgt und die Wartezeit auf das nächsten CraftAttack verkürzt.\n' +
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'Varo 5 ist unser erstes großes Sommerprojekt - ein PvP-Format, das für frische Abwechslung sorgt und die Wartezeit auf das nächste CraftAttack verkürzt.\n' +
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'Tatsächlich ist es schon das fünfte Varo – auch wenn das viele überraschen dürfte.\n' +
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'Tatsächlich ist es schon das fünfte Varo - auch wenn das viele überraschen dürfte.\n' +
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'Zum ersten Mal veranstalten wir es jedoch in dieser offenen Form für alle Teilnehmenden.\n' +
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'Zum ersten Mal veranstalten wir es jedoch in dieser offenen Form für alle Teilnehmenden.\n' +
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'Wenn es euch gefällt, könnte Varo künftig als feste Sommerreihe weitergeführt werden.\n' +
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'Wenn es euch gefällt, könnte Varo künftig als feste Sommerreihe weitergeführt werden.\n' +
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'Und natürlich gilt: Im Winter sehen wir uns wie gewohnt bei CraftAttack wieder!'
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'Und natürlich gilt: Im Winter sehen wir uns wie gewohnt bei CraftAttack wieder!'
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@ -32,7 +32,7 @@ const information = [
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title: 'Wer kann mitspielen?',
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title: 'Wer kann mitspielen?',
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'Alle Spieler mit einem Minecraft Java-Account sind herzlich eingeladen, mitzumachen. Wenn du dabei sein willst, brauchst du nur einen Teampartner – gemeinsam könnt ihr euch direkt hier auf unserer Website anmelden.'
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'Alle Spieler mit einem Minecraft Java-Account sind herzlich eingeladen, mitzumachen. Wenn du dabei sein willst, brauchst du nur einen Teampartner - gemeinsam könnt ihr euch direkt hier auf unserer Website anmelden.'
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}
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@ -85,7 +85,7 @@ const information = [
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<div class="bg-base-100 flex flex-col space-y-10 items-center py-10">
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<div class="bg-base-100 flex flex-col space-y-10 items-center py-10">
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<h2 id="teams" class="text-4xl mb-10">Teams</h2>
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<h2 id="teams" class="text-4xl mb-10">Teams</h2>
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<p class="text-sm text-center mb-2 mx-1">
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<p class="text-sm text-center mb-2 mx-1">
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Bei Unvollständigen Teams muss sich der zweite Mitspieler noch registrieren. Unvollständige Teams werden bei
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Bei unvollständigen Teams muss sich der zweite Mitspieler noch registrieren. Unvollständige Teams werden bei
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Anmeldeschluss gelöscht.
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Anmeldeschluss gelöscht.
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</p>
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<Teams {teams} {deaths} />
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<Teams {teams} {deaths} />
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10
src/rules.ts
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src/rules.ts
@ -15,12 +15,12 @@ Teampartner darf aber weiterhin spielen und kann das Projekt für das Team gewin
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title: 'Start',
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title: 'Start',
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content: `<p><b>Varo 5 startet am 23. Juni um 19:00 Uhr!</b><br>
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content: `<p><b>Varo 5 startet am 23. Juni um 19:00 Uhr!</b><br>
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Achtung: Wenn ein Team(also beide Spieler) nicht beim Projektstart um genau 19:00 Uhr dabei ist, darf es erst ab Tag 2
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Achtung: Wenn ein Team(also beide Spieler) nicht beim Projektstart um genau 19:00 Uhr dabei ist, darf es erst ab Tag 2
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einsteigen – und verliert die 30 Minuten des ersten Tages.</p>`
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einsteigen - und verliert die 30 Minuten des ersten Tages.</p>`
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},
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},
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title: 'Team',
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title: 'Team',
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content: `<p>Solange beide Teampartner leben, dürfen diese <b>ausnahmslos nur gleichzeitig</b> auf dem Server
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content: `<p>Solange beide Teampartner leben, dürfen diese <b>ausnahmslos nur gleichzeitig</b> auf dem Server
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sein. Wenn einer der Spielpartner den Server verlässt – ob absichtlich oder durch einen Verbindungsabbruch – wird der
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sein. Wenn einer der Spielpartner den Server verlässt - ob absichtlich oder durch einen Verbindungsabbruch - wird der
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andere Spielpartner automatisch ebenfalls getrennt.</p>`
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andere Spielpartner automatisch ebenfalls getrennt.</p>`
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},
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},
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@ -39,8 +39,8 @@ am Stück</b> auf dem Server spielen. Spielt das Team an einem Tag nicht, darf e
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title: 'Strike-Übersicht',
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title: 'Strike-Übersicht',
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content: `<p>Regelverstöße führen zu Strikes für das gesamte Team, die folgendes zur Folge haben:<br>
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content: `<p>Regelverstöße führen zu Strikes für das gesamte Team, die folgendes zur Folge haben:<br>
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1. Strike - einmalige Koordinatenveröffentlichung<br>
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1. Strike - einmalige Koordinatenveröffentlichung<br>
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2. Strike – vollständiges Löschen der Inventare<br>
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2. Strike - vollständiges Löschen der Inventare<br>
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3. Strike – Disqualifikation des Teams</p>`
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3. Strike - Disqualifikation des Teams</p>`
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},
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title: 'Mögliche Regelverstöße',
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title: 'Mögliche Regelverstöße',
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@ -74,7 +74,7 @@ langfristigem Projektausschluss rechnen.</p>`
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title: 'Ingame (Border, Deaktivierte Spielinhalte, usw.)',
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title: 'Ingame (Border, Deaktivierte Spielinhalte, usw.)',
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content: `<p>Gespielt wird in der <b>aktuellsten Minecraft Java Version</b> mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“.
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content: `<p>Gespielt wird in der <b>aktuellsten Minecraft Java Version</b> mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“.
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Es gibt außerdem eine <b>Worldborder</b>, die sich mit der Zeit – außerhalb der Spielzeiten – langsam verkleinert. Die
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Es gibt außerdem eine <b>Worldborder</b>, die sich mit der Zeit - außerhalb der Spielzeiten - langsam verkleinert. Die
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Spieler werden im Spiel über alles wichtige informiert, sobald sie sich der Border gefährlich nähern.<br>
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Spieler werden im Spiel über alles wichtige informiert, sobald sie sich der Border gefährlich nähern.<br>
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Das einzige <b>Netherportal</b> steht am Spawn. Weitere können nicht eröffnet werden. Für das Beste Spielerlebnis sind
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Das einzige <b>Netherportal</b> steht am Spawn. Weitere können nicht eröffnet werden. Für das Beste Spielerlebnis sind
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folgende <b>Spielinhalte deaktiviert</b>:
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folgende <b>Spielinhalte deaktiviert</b>:
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