diff --git a/src/pages/faq.astro b/src/pages/faq.astro index f754544..bf4bd25 100644 --- a/src/pages/faq.astro +++ b/src/pages/faq.astro @@ -157,7 +157,7 @@ Projekts.

` questions: [ { title: 'Gibt es eine Worldborder?', - content: `

Ja, es gibt außerdem eine Worldborder, die sich mit der Zeit – außerhalb der Spielzeiten – langsam + content: `

Ja, es gibt außerdem eine Worldborder, die sich mit der Zeit - außerhalb der Spielzeiten - langsam verkleinert. Du wirst im Spiel über alles wichtige informiert, sobald du dich der Border gefährlich näherst.

` }, { @@ -184,10 +184,10 @@ zu melden. Ohne feste Belege, also einer Bildschirmaufnahme, ist ein Report bei { title: 'Warum sind diese Spielinhalte deaktiviert?', content: `

Unser Ziel ist es, ein großartiges Projekt für alle Beteiligten auf die Beine zu stellen. Varo -haben wir in dieser Form und Größe noch nie veranstaltet – auch für uns ist es also ein neues Kapitel, bei dem wir +haben wir in dieser Form und Größe noch nie veranstaltet - auch für uns ist es also ein neues Kapitel, bei dem wir wertvolle Erfahrungen sammeln wollen.
Wir haben die Regeln nach bestem Wissen und Gewissen so aufgestellt, um das bestmögliche Spielerlebnis schaffen. Trotzdem ist uns dein Feedback wichtig: Nach dem Projekt holen wir deine Meinung -ein, um Varo – und auch unsere künftigen Projekte – nachhaltig weiterzuentwickeln.

` +ein, um Varo - und auch unsere künftigen Projekte - nachhaltig weiterzuentwickeln.

` } ] } diff --git a/src/pages/index.astro b/src/pages/index.astro index 2684ebf..5dfa6cf 100644 --- a/src/pages/index.astro +++ b/src/pages/index.astro @@ -18,13 +18,13 @@ const information = [ { title: 'Was ist Varo?', description: - 'Varo ist ein spannendes Vanilla-Minecraft-PvP-Projekt, bei dem Zweier-Teams im Kampf ums Überleben gegeneinander antreten. Wer stirbt – ganz gleich auf welche Weise – scheidet endgültig aus. Das letzte verbleibende Team gewinnt Varo!' + 'Varo ist ein spannendes Vanilla-Minecraft-PvP-Projekt, bei dem Zweier-Teams im Kampf ums Überleben gegeneinander antreten. Wer stirbt - ganz gleich auf welche Weise - scheidet endgültig aus. Das letzte verbleibende Team gewinnt Varo!' }, { title: 'Warum Varo?', description: - 'Varo 5 ist unser erstes großes Sommerprojekt – ein PvP-Format, das für frische Abwechslung sorgt und die Wartezeit auf das nächsten CraftAttack verkürzt.\n' + - 'Tatsächlich ist es schon das fünfte Varo – auch wenn das viele überraschen dürfte.\n' + + 'Varo 5 ist unser erstes großes Sommerprojekt - ein PvP-Format, das für frische Abwechslung sorgt und die Wartezeit auf das nächste CraftAttack verkürzt.\n' + + 'Tatsächlich ist es schon das fünfte Varo - auch wenn das viele überraschen dürfte.\n' + 'Zum ersten Mal veranstalten wir es jedoch in dieser offenen Form für alle Teilnehmenden.\n' + 'Wenn es euch gefällt, könnte Varo künftig als feste Sommerreihe weitergeführt werden.\n' + 'Und natürlich gilt: Im Winter sehen wir uns wie gewohnt bei CraftAttack wieder!' @@ -32,7 +32,7 @@ const information = [ { title: 'Wer kann mitspielen?', description: - 'Alle Spieler mit einem Minecraft Java-Account sind herzlich eingeladen, mitzumachen. Wenn du dabei sein willst, brauchst du nur einen Teampartner – gemeinsam könnt ihr euch direkt hier auf unserer Website anmelden.' + 'Alle Spieler mit einem Minecraft Java-Account sind herzlich eingeladen, mitzumachen. Wenn du dabei sein willst, brauchst du nur einen Teampartner - gemeinsam könnt ihr euch direkt hier auf unserer Website anmelden.' } ]; --- @@ -85,7 +85,7 @@ const information = [

Teams

- Bei Unvollständigen Teams muss sich der zweite Mitspieler noch registrieren. Unvollständige Teams werden bei + Bei unvollständigen Teams muss sich der zweite Mitspieler noch registrieren. Unvollständige Teams werden bei Anmeldeschluss gelöscht.

diff --git a/src/rules.ts b/src/rules.ts index 0c58bfc..7800f0c 100644 --- a/src/rules.ts +++ b/src/rules.ts @@ -15,12 +15,12 @@ Teampartner darf aber weiterhin spielen und kann das Projekt für das Team gewin title: 'Start', content: `

Varo 5 startet am 23. Juni um 19:00 Uhr!
Achtung: Wenn ein Team(also beide Spieler) nicht beim Projektstart um genau 19:00 Uhr dabei ist, darf es erst ab Tag 2 -einsteigen – und verliert die 30 Minuten des ersten Tages.

` +einsteigen - und verliert die 30 Minuten des ersten Tages.

` }, { title: 'Team', content: `

Solange beide Teampartner leben, dürfen diese ausnahmslos nur gleichzeitig auf dem Server -sein. Wenn einer der Spielpartner den Server verlässt – ob absichtlich oder durch einen Verbindungsabbruch – wird der +sein. Wenn einer der Spielpartner den Server verlässt - ob absichtlich oder durch einen Verbindungsabbruch - wird der andere Spielpartner automatisch ebenfalls getrennt.

` }, { @@ -39,8 +39,8 @@ am Stück auf dem Server spielen. Spielt das Team an einem Tag nicht, darf e title: 'Strike-Übersicht', content: `

Regelverstöße führen zu Strikes für das gesamte Team, die folgendes zur Folge haben:
1. Strike - einmalige Koordinatenveröffentlichung
-2. Strike – vollständiges Löschen der Inventare
-3. Strike – Disqualifikation des Teams

` +2. Strike - vollständiges Löschen der Inventare
+3. Strike - Disqualifikation des Teams

` }, { title: 'Mögliche Regelverstöße', @@ -74,7 +74,7 @@ langfristigem Projektausschluss rechnen.

` title: 'Ingame (Border, Deaktivierte Spielinhalte, usw.)', content: `

Gespielt wird in der aktuellsten Minecraft Java Version mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“.
-Es gibt außerdem eine Worldborder, die sich mit der Zeit – außerhalb der Spielzeiten – langsam verkleinert. Die +Es gibt außerdem eine Worldborder, die sich mit der Zeit - außerhalb der Spielzeiten - langsam verkleinert. Die Spieler werden im Spiel über alles wichtige informiert, sobald sie sich der Border gefährlich nähern.
Das einzige Netherportal steht am Spawn. Weitere können nicht eröffnet werden. Für das Beste Spielerlebnis sind folgende Spielinhalte deaktiviert: