Block a user
added pillars and block battle
Anstatt immer this.setBlock aufzurufen kann man auch AbsoluteBlockBatch benutzen (siehe Tetris Playfield).
added pillars and block battle
generateWorld wird nur hier aufgerufen, der code von generateWorld kann also direkt hier in onLoad, ohne extra Methode.
added pillars and block battle
Eigene Variable für playerMoveEvent.getPlayer(), das wiederholt sich sonst.
added pillars and block battle
new Random() als eigene Variable in Pillars, damit nicht immer ein neues Objekt erstellt wird.
added pillars and block battle
Das Team, welches als erstes die Mitte mit seiner Farbe gefüllt hat, gewinnt!