Block a user
added pillars and block battle
Kann als lambda expression geschrieben werden. Schlägt IntelliJ meistens schon vor.
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Lieber ein Array pro Block mit Positionen und dann alle durchgehen. So wird "Block.RED_STAINED_GLASS" nicht wiederholt.
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Anstatt immer this.setBlock aufzurufen kann man auch AbsoluteBlockBatch benutzen (siehe Tetris Playfield).
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generateWorld wird nur hier aufgerufen, der code von generateWorld kann also direkt hier in onLoad, ohne extra Methode.
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Eigene Variable für playerMoveEvent.getPlayer(), das wiederholt sich sonst.
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new Random() als eigene Variable in Pillars, damit nicht immer ein neues Objekt erstellt wird.
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Das Team, welches als erstes die Mitte mit seiner Farbe gefüllt hat, gewinnt!