Block a user
develop-tetris
kann der check auf lost nicht effizienter erfolgen? Warum muss das jeden tick geprüft werden? Kann der Spieler nicht auf "verloren" gesetzt werden, sobald lost auf true gesetzt wird?
develop-tetris
wird das event nirgends gecancelt? Im fehlerfall wird returnt und der Spieler kann frei rumlaufen?
gewähltes Menü Item anhand von aktueller Seite