97 lines
5.3 KiB
TypeScript
97 lines
5.3 KiB
TypeScript
export const rules = {
|
|
header: `
|
|
Das Lesen der Regeln ist für alle Teilnehmer verpflichtend. Die Regeln sollen für einen reibungslosen und
|
|
strukturierte Ablauf des Projekts sorgen, weshalb das Lesen der Regeln ein essenzieller Bestandteil für das Gelingen
|
|
von Varo 5 ist. Die Regeln sind wörtlich zu verstehen und sind Grundlage für das Projekt.
|
|
`,
|
|
sections: [
|
|
{
|
|
title: 'Projektziel',
|
|
content: `<p>Varo ist ein <b>PvP-Projekt</b>, bei dem <b>2er-Teams</b> gegeneinander antreten. Das letzte
|
|
verbliebene Team gewinnt. Stirbst ein Spieler auf <b>irgendeine</b> Weise, ist er aus dem Projekt ausgeschieden. Sein
|
|
Teampartner darf aber weiterhin spielen und kann das Projekt für das Team gewinnen.</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Start',
|
|
content: `<p><b>Varo 5 startet am 23. Juni um 19:00 Uhr!</b><br>
|
|
Achtung: Wenn ein Team(also beide Spieler) nicht beim Projektstart um genau 19:00 Uhr dabei ist, darf es erst ab Tag 2
|
|
einsteigen - und verliert die 30 Minuten des ersten Tages.</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Team',
|
|
content: `<p>Solange beide Teampartner leben, dürfen diese <b>ausnahmslos nur gleichzeitig</b> auf dem Server
|
|
sein. Wenn einer der Spielpartner den Server verlässt - ob absichtlich oder durch einen Verbindungsabbruch - wird der
|
|
andere Spielpartner automatisch ebenfalls getrennt.</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Join-Zeiten',
|
|
content: `<p>Spieler können dem Server zu Beginn täglich von <b>17:00 bis 21:00 Uhr</b> joinen. Diese Zeiten
|
|
können sich im Projektverlauf ändern, worüber natürlich rechtzeitig informiert wird.</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Zeiterfassung',
|
|
content: `<p>Sobald ein Teammitglied den Server betritt müssen der Spieler und sein Teampartner <b>30 Minuten lang
|
|
am Stück</b> auf dem Server spielen. Spielt das Team an einem Tag nicht, darf es am Folgetag 60 Minuten, also zwei
|
|
30-Minuten-Slots spielen. Pro Tag wird dem Team also eine Zeit von 30 Minuten gutgeschrieben. Sollte ein Team <b>mehr als
|
|
90 Minuten Spielzeit</b> angesammelt haben, wird es automatisch <b>vom Projekt ausgeschlossen</b>.</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Strike-Übersicht',
|
|
content: `<p>Regelverstöße führen zu Strikes für das gesamte Team, die folgendes zur Folge haben:<br>
|
|
1. Strike - einmalige Koordinatenveröffentlichung<br>
|
|
2. Strike - vollständiges Löschen der Inventare<br>
|
|
3. Strike - Disqualifikation des Teams</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Mögliche Regelverstöße',
|
|
content: `<p>Das <b>Teamen</b> mit anderen Teams ist verboten. Falls ein Teampartner mit einem anderen Team
|
|
kooperiert, erhalten beide Teams <b>jeweils 2 Strikes</b>.<br>
|
|
Das Nutzen eines <b>Clients</b>, ausgenommen Vanilla Minecraft ohne jegliche Modifikationen, ist verboten. Folglich wird
|
|
das Nutzen von Forge, Badlion, Luna, Optifine, Proxies usw. mit <b>3 Strikes</b> bestraft.<br>
|
|
Falls ein Team den Server <b>vor Ablauf der 30 Minuten</b> verlässt, ist die verbliebene Zeit verloren und ihr erhaltet
|
|
<b>einen Strike</b>.<br>
|
|
Erneuter Hinweis: Verlässt ein Teammitglied den Server, egal wie und warum, wird das andere Teammitglied ebenfalls vom
|
|
Server getrennt. Darauf folgt dann ein Strike für das Team, da nicht die vollen 30 Minuten am Stück gespielt wurden.
|
|
</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Reports',
|
|
content: `<p>Neben der Kontrolle durch die Admins kann mit <code>/report</code> ein Report erstellt werden, um
|
|
Regelverstöße zu melden. Ohne feste <b>Belege</b>, also einer Bildschirmaufnahme, ist ein Report bei Ingameverstößen
|
|
leider nutzlos.</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Grundsätzliches',
|
|
content: `<p>Die Admins behalten sich vor für hier nicht aufgelistet Vergehen ebenfalls Strikes zu vergeben.
|
|
Generell gilt ingame aber: Alles ist erlaubt!<br>
|
|
Trotzdem gilt wie bei allen Projekten, dass ein respektvoller Umgang und ein gutes Miteinander eine Grundvoraussetzung
|
|
für das gelingen des Projekts ist.<br>
|
|
Jegliche sexistischen, antisemitischen, pornografischen oder diskriminierenden Äußerungen und Handlungen sowie
|
|
unangemessene Skins oder Ingame-Namen sind verboten. Wer sich daran nicht hält, muss mit dem sofortigen und
|
|
langfristigem Projektausschluss rechnen.</p>`
|
|
},
|
|
{
|
|
title: 'Ingame (Border, Deaktivierte Spielinhalte, usw.)',
|
|
content: `<p>Gespielt wird in der <b>aktuellsten Minecraft Java Version</b> mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“.
|
|
<br>
|
|
Es gibt außerdem eine <b>Worldborder</b>, die sich mit der Zeit - außerhalb der Spielzeiten - langsam verkleinert. Die
|
|
Spieler werden im Spiel über alles wichtige informiert, sobald sie sich der Border gefährlich nähern.<br>
|
|
Das einzige <b>Netherportal</b> steht am Spawn. Unmittelbar um das Nether-Portal dürfen keine Fallen errichtet werden.
|
|
Weitere können nicht eröffnet werden. Für das Beste Spielerlebnis sind folgende <b>Spielinhalte deaktiviert</b>:
|
|
<ol class="list-disc pl-8 py-3">
|
|
<li>alle Netherite Items</li>
|
|
<li>alle Tränke der Stufe 2, ausgenommen Direktheilung 2</li>
|
|
<li>Totems</li>
|
|
<li>Enderkristalle</li>
|
|
<li>Mace</li>
|
|
<li>OP-Goldapfel</li>
|
|
<li>Villager Handel mit dem Bibliothekar und Panzermacher</li>
|
|
</ol></p>`
|
|
}
|
|
],
|
|
footer: `
|
|
Alle aufgeführten Regeln und die damit in Verbindung stehende Angaben erfolgen ohne Gewähr auf Vollständigkeit,
|
|
Richtigkeit und Aktualität. Das Durchsetzen der Regeln liegt im Ermessen der Administratoren.
|
|
`
|
|
};
|