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TypeScript
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export const rules = {
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header: `
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Das Lesen der Regeln ist für alle Teilnehmer verpflichtend. Die Regeln sollen für einen reibungslosen und
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strukturierte Ablauf des Projekts sorgen, weshalb das Lesen der Regeln ein essenzieller Bestandteil für das Gelingen
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von Varo 5 ist. Die Regeln sind wörtlich zu verstehen und sind Grundlage für das Projekt.
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`,
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sections: [
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{
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title: 'Projektziel',
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content: `<p>Varo ist ein <b>PvP-Projekt</b>, bei dem <b>2er-Teams</b> gegeneinander antreten. Das letzte
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verbliebene Team gewinnt. Stirbst ein Spieler auf <b>irgendeine</b> Weise, ist er aus dem Projekt ausgeschieden. Sein
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Teampartner darf aber weiterhin spielen und kann das Projekt für das Team gewinnen.</p>`
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},
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{
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title: 'Start',
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content: `<p><b>Varo 5 startet am 23. Juni um 19:00 Uhr!</b><br>
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Achtung: Wenn ein Team(also beide Spieler) nicht beim Projektstart um genau 19:00 Uhr dabei ist, darf es erst ab Tag 2
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einsteigen – und verliert die 30 Minuten des ersten Tages.</p>`
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},
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{
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title: 'Team',
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content: `<p>Solange beide Teampartner leben, dürfen diese <b>ausnahmslos nur gleichzeitig</b> auf dem Server
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sein. Wenn einer der Spielpartner den Server verlässt – ob absichtlich oder durch einen Verbindungsabbruch – wird der
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andere Spielpartner automatisch ebenfalls getrennt.</p>`
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},
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{
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title: 'Join-Zeiten',
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content: `<p>Spieler können dem Server zu Beginn täglich von <b>17:00 bis 21:00 Uhr</b> joinen. Diese Zeiten
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können sich im Projektverlauf ändern, worüber natürlich rechtzeitig informiert wird.</p>`
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},
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{
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title: 'Zeiterfassung',
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content: `<p>Sobald ein Teammitglied den Server betritt müssen der Spieler und sein Teampartner <b>30 Minuten lang
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am Stück</b> auf dem Server spielen. Spielt das Team an einem Tag nicht, darf es am Folgetag 60 Minuten, also zwei
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30-Minuten-Slots spielen. Pro Tag wird dem Team also eine Zeit von 30 Minuten gutgeschrieben. Sollte ein Team <b>mehr als
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90 Minuten Spielzeit</b> angesammelt haben, wird es automatisch <b>vom Projekt ausgeschlossen</b>.</p>`
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},
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{
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title: 'Strike-Übersicht',
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content: `<p>Regelverstöße führen zu Strikes für das gesamte Team, die folgendes zur Folge haben:<br>
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1. Strike - einmalige Koordinatenveröffentlichung<br>
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2. Strike – vollständiges Löschen der Inventare<br>
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3. Strike – Disqualifikation des Teams</p>`
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},
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{
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title: 'Mögliche Regelverstöße',
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content: `<p>Das <b>Teamen</b> mit anderen Teams ist verboten. Falls ein Teampartner mit einem anderen Team
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kooperiert, erhalten beide Teams <b>jeweils 2 Strikes</b>.<br>
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Das Nutzen eines <b>Clients</b>, ausgenommen Vanilla Minecraft ohne jegliche Modifikationen, ist verboten. Folglich wird
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das Nutzen von Forge, Badlion, Luna, Optifine, Proxies usw. mit <b>3 Strikes</b> bestraft.<br>
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Falls ein Team den Server <b>vor Ablauf der 30 Minuten</b> verlässt, ist die verbliebene Zeit verloren und ihr erhaltet
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<b>einen Strike</b>.<br>
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Erneuter Hinweis: Verlässt ein Teammitglied den Server, egal wie und warum, wird das andere Teammitglied ebenfalls vom
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Server getrennt. Darauf folgt dann ein Strike für das Team, da nicht die vollen 30 Minuten am Stück gespielt wurden.
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</p>`
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},
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{
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title: 'Reports',
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content: `<p>Neben der Kontrolle durch die Admins kann mit <code>/report</code> ein Report erstellt werden, um
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Regelverstöße zu melden. Ohne feste <b>Belege</b>, also einer Bildschirmaufnahme, ist ein Report bei Ingameverstößen
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leider nutzlos.</p>`
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},
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{
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title: 'Grundsätzliches',
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content: `<p>Die Admins behalten sich vor für hier nicht aufgelistet Vergehen ebenfalls Strikes zu vergeben.
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Generell gilt ingame aber: Alles ist erlaubt!<br>
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Trotzdem gilt wie bei allen Projekten, dass ein respektvoller Umgang und ein gutes Miteinander eine Grundvoraussetzung
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für das gelingen des Projekts ist.<br>
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Jegliche sexistischen, antisemitischen, pornografischen oder diskriminierenden Äußerungen und Handlungen sowie
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unangemessene Skins oder Ingame-Namen sind verboten. Wer sich daran nicht hält, muss mit dem sofortigen und
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langfristigem Projektausschluss rechnen.</p>`
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},
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{
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title: 'Ingame (Border, Deaktivierte Spielinhalte, usw.)',
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content: `<p>Gespielt wird in der <b>aktuellsten Minecraft Java Version</b> mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“.
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<br>
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Es gibt außerdem eine <b>Worldborder</b>, die sich mit der Zeit – außerhalb der Spielzeiten – langsam verkleinert. Die
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Spieler werden im Spiel über alles wichtige informiert, sobald sie sich der Border gefährlich nähern.<br>
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Das einzige <b>Netherportal</b> steht am Spawn. Weitere können nicht eröffnet werden. Für das Beste Spielerlebnis sind
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folgende <b>Spielinhalte deaktiviert</b>:
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<ol class="list-disc pl-8 py-3">
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<li>alle Netherite Items</li>
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<li>alle Tränke der Stufe 2, ausgenommen Direktheilung 2</li>
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<li>Totems</li>
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<li>Enderkristalle</li>
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<li>Mace</li>
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<li>OP-Goldapfel</li>
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<li>Villager Handel mit dem Bibliothekar und Panzermacher</li>
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</ol></p>`
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}
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],
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footer: `
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Alle aufgeführten Regeln und die damit in Verbindung stehende Angaben erfolgen ohne Gewähr auf Vollständigkeit,
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Richtigkeit und Aktualität. Das Durchsetzen der Regeln liegt im Ermessen der Administratoren.
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};
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