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bytedream 2025-05-18 20:21:38 +02:00
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commit e36b32e278
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@ -1,6 +1,6 @@
<script lang="ts">
import { rulesPopupState, rulesPopupRead } from './RulesPopup.ts';
import { rulesShort } from '../../../rules.ts';
import { rules } from '../../../rules.ts';
const modalTimeoutSeconds = 30;
@ -37,19 +37,20 @@
<p>0. Vorwort</p>
</div>
<div class="collapse-content">
<p>{rulesShort.header}</p>
<p class="mt-1 text-[.75rem]">{rulesShort.footer}</p>
<p>{rules.header}</p>
<p class="mt-1 text-[.75rem]">{rules.footer}</p>
</div>
<span class="block w-full h-[1px] mx-auto mb-1 bg-gray-600"></span>
</div>
{#each rulesShort.sections as section, i (section.title)}
{#each rules.sections as section, i (section.title)}
<div class="collapse collapse-arrow">
<input type="checkbox" autocomplete="off" />
<div class="collapse-title">
<p>{i + 1}. {section.title}</p>
</div>
<div class="collapse-content">
<p>{section.content}</p>
<!-- eslint-disable-next-line svelte/no-at-html-tags -->
{@html section.content}
</div>
</div>
<span class="block w-full h-[1px] mx-auto mb-1 bg-gray-600"></span>

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@ -1,6 +1,6 @@
---
import WebsiteLayout from '@layouts/website/WebsiteLayout.astro';
import { rulesLong } from '../rules';
import { rules } from '../rules';
---
<WebsiteLayout title="Regeln">
@ -12,13 +12,13 @@ import { rulesLong } from '../rules';
<p>0. Vorwort</p>
</div>
<div class="collapse-content">
<p>{rulesLong.header}</p>
<p class="mt-1 text-[.75rem]">{rulesLong.footer}</p>
<p>{rules.header}</p>
<p class="mt-1 text-[.75rem]">{rules.footer}</p>
</div>
<span class="block w-full h-[1px] mx-auto mb-1 bg-gray-600"></span>
</div>
{
rulesLong.sections.map((section, i) => (
rules.sections.map((section, i) => (
<div>
<div class="collapse collapse-arrow">
<input type="checkbox" autocomplete="off" />
@ -27,9 +27,7 @@ import { rulesLong } from '../rules';
{i + 1}. {section.title}
</p>
</div>
<div class="collapse-content">
<p>{section.content}</p>
</div>
<div class="collapse-content" set:html={section.content} />
</div>
<span class="block w-full h-[1px] mx-auto mb-1 bg-gray-600" />
</div>

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@ -1,4 +1,4 @@
export const rulesShort = {
export const rules = {
header: `
Das Lesen der Regeln ist für alle Teilnehmer verpflichtend. Die Regeln sollen für einen reibungslosen und
strukturierte Ablauf des Projekts sorgen, weshalb das Lesen der Regeln ein essenzieller Bestandteil für das Gelingen
@ -8,224 +8,87 @@ export const rulesShort = {
`,
sections: [
{
title: 'Respektvoller Umgang',
content: `
Oberste Priorität hat der respektvolle und tolerante Umgang der Spieler untereinander. Der Spielspaß, der
offene Umgang miteinander und die Interaktion aller steht im Vordergrund, weshalb Drohungen, Belästigungen
oder sonstige gegenüber anderen Spielern respektlose Aktivitäten strengstens verboten sind und auch hart
geahndet werden.`
title: 'Projektziel',
content: `<p>Varo ist ein <b>PvP-Projekt</b>, bei dem <b>2er-Teams</b> gegeneinander antreten. Das letzte
verbliebene Team gewinnt. Stirbst ein Spieler auf <b>irgendeine</b> Weise, ist er aus dem Projekt ausgeschieden. Sein
Teampartner darf aber weiterhin spielen und kann das Projekt für das Team gewinnen.</p>`
},
{
title: 'Einschränkungen von Minecraft-Namen, Skins, Chat-Nachrichten, Links, etc.',
content: `
Selbstverständlich sind sämtliche Inhalte (Minecraft-Namen, Skins, Chat-Nachrichten, Links, etc.) mit
sexistischen, diskriminierenden, rassistischen, pornographischen oder illegalen Inhalten nicht erlaubt.
Außerdem ist es nicht gestattet, den Chat mit Nachrichten jeglicher Art vollzuspammen. Des Weiteren sollte
der MC-Name des Spielers, der bei der Anmeldung angegeben wird, bis zum Ende des Projekts nicht geändert
werden. Das Nutzen bzw. Anmelden von Zweitaccounts ist nicht gestattet.
`
title: 'Start',
content: `<p><b>Varo 5 startet am 23. Juni um 19:00 Uhr!</b><br>
Achtung: Wenn ein Team(also beide Spieler) nicht beim Projektstart um genau 19:00 Uhr dabei ist, darf es erst ab Tag 2
einsteigen und verliert die 30 Minuten des ersten Tages.</p>`
},
{
title: 'Clientmodifikationen',
content: `
Jegliche Clientmodifications, die deutliche Vorteile gegenüber anderen Spielern erbringen, sind nicht
gestattet.
`
title: 'Team',
content: `<p>Solange beide Teampartner leben, dürfen diese <b>ausnahmslos nur gleichzeitig</b> auf dem Server
sein. Wenn einer der Spielpartner den Server verlässt ob absichtlich oder durch einen Verbindungsabbruch wird der
andere Spielpartner automatisch ebenfalls getrennt.</p>`
},
{
title: 'Redstone-Bauten und überdimensionierte Villager-Baukomplexe',
content: `
Das Erbauen und Betreiben lag-erzeugender Maschinen, Farmen (Zero-Tick-Farmen etc.) oder andere Bauten, die
den Spielfluss stören könnten, ist verboten.
`
title: 'Join-Zeiten',
content: `<p>Spieler können dem Server zu Beginn täglich von <b>17:00 bis 21:00 Uhr</b> joinen. Diese Zeiten
können sich im Projektverlauf ändern, worüber natürlich rechtzeitig informiert wird.</p>`
},
{
title: 'Verkauf von Items',
content: `
Das Verkaufen von Items ist allgemein jedem Spieler überall gestattet. Jedoch bietet es sich an und ist
wünschenswert, die Shops aller Spieler in einem Shoppingdistrict beim Spawn gemeinsam anzusiedeln, um die
Interaktion zu fördern. Ein angemessener Abstand der privaten Strukturen vom Shoppingdisrict ist
einzuhalten.
`
title: 'Zeiterfassung',
content: `<p>Sobald ein Teammitglied den Server betritt müssen der Spieler und sein Teampartner <b>30 Minuten lang
am Stück</b> auf dem Server spielen. Spielt das Team an einem Tag nicht, darf es am Folgetag 60 Minuten, also zwei
30-Minuten-Slots spielen. Pro Tag wird dem Team also eine Zeit von 30 Minuten gutgeschrieben. Sollte ein Team <b>mehr als
90 Minuten Spielzeit</b> angesammelt haben, wird es automatisch <b>vom Projekt ausgeschlossen</b>.</p>`
},
{
title: 'Abstecken von Gebieten und Grundstücken',
content: `
Das Abstecken bestimmter Gebiete ist grundsätzlich erlaubt, jedoch sind unangemessen große Grundstücke
untersagt. Das maximale Maß ist im Einzelfall zu entscheiden. Die Grenzen bereits abgesteckter Grundstücke
sind unveränderlich.
`
title: 'Strike-Übersicht',
content: `<p>Regelverstöße führen zu Strikes für das gesamte Team, die folgendes zur Folge haben:<br>
1. Strike - einmalige Koordinatenveröffentlichung<br>
2. Strike vollständiges Löschen der Inventare<br>
3. Strike Disqualifikation des Teams</p>`
},
{
title: 'Verhalten gegenüber anderen Spielern',
content: `
Das Töten, und Beklauen von Spielern ist verboten. Ebenso ist es nicht erlaubt, andere Bauten zu zerstören
(Griefing). Ein gewisser Toleranzspielraum besteht, der im Einzelfall zu bewerten ist.
`
title: 'Mögliche Regelverstöße',
content: `<p>Das <b>Teamen</b> mit anderen Teams ist verboten. Falls ein Teampartner mit einem anderen Team
kooperiert, erhalten beide Teams <b>jeweils 2 Strikes</b>.<br>
Das Nutzen eines <b>Clients</b>, ausgenommen Vanilla Minecraft ohne jegliche Modifikationen, ist verboten. Folglich wird
das Nutzen von Forge, Badlion, Luna, Optifine, Proxies usw. mit <b>3 Strikes</b> bestraft.<br>
Falls ein Team den Server <b>vor Ablauf der 30 Minuten</b> verlässt, ist die verbliebene Zeit verloren und ihr erhaltet
<b>einen Strike</b>.<br>
Erneuter Hinweis: Verlässt ein Teammitglied den Server, egal wie und warum, wird das andere Teammitglied ebenfalls vom
Server getrennt. Darauf folgt dann ein Strike für das Team, da nicht die vollen 30 Minuten am Stück gespielt wurden.
</p>`
},
{
title: 'Rolle der Administratoren',
content: `
Allgemein liegt es in der Hand der Administratoren einzelne Situation zu bewerten, Strafen zu verhängen und
Entscheidungen zu treffen. Den Entscheidungen und Anweisungen der Administratoren ist stets Folge zu
leisten. Allgemein gilt immer der Grundsatz, dass ein Eingriff der Administratoren nur dann erfolgt, wenn
dies die Spieler auch fordern. Solange beide Parteien zufrieden sind und sich niemand beschwert, passiert
natürlich auch nichts.
`
title: 'Reports',
content: `<p>Neben der Kontrolle durch die Admins kann mit <code>/report</code> ein Report erstellt werden, um
Regelverstöße zu melden. Ohne feste <b>Belege</b>, also einer Bildschirmaufnahme, ist ein Report bei Ingameverstößen
leider nutzlos.</p>`
},
{
title: 'Kontakt zum Administratoren-Team',
content: `
Jedem Teilnehmer ist es möglich sich an den Support/das Administratoren-Team zu wenden. Zu den
Administratoren gehören die Spieler, die auf dem Server mit einem Admin-Tag versehen sind. Zwei von diesen
sind außerdem Administrator der WhatsApp-Gruppe. Eine Kontaktaufnahme ist direkt auf dem Server im Chat
oder auf dem Teamspeak: mhsl.eu möglich. Außerdem können sie über WhatsApp angeschrieben werden, wenn
sich z.B. gerade kein Administrator auf dem Server befindet oder bei anderen Rückfragen. Bei
Unzufriedenheit, Meldung eines Regelverstoßen, Anregungen oder Fragen steht das Administratoren-Team allen
Spielern jederzeit zu Verfügung.
`
title: 'Grundsätzliches',
content: `<p>Die Admins behalten sich vor für hier nicht aufgelistet Vergehen ebenfalls Strikes zu vergeben.
Generell gilt ingame aber: Alles ist erlaubt!<br>
Trotzdem gilt wie bei allen Projekten, dass ein respektvoller Umgang und ein gutes Miteinander eine Grundvoraussetzung
für das gelingen des Projekts ist.<br>
Jegliche sexistischen, antisemitischen, pornografischen oder diskriminierenden Äußerungen und Handlungen sowie
unangemessene Skins oder Ingame-Namen sind verboten. Wer sich daran nicht hält, muss mit dem sofortigen und
langfristigem Projektausschluss rechnen.</p>`
},
{
title: 'Konfliktlösung und mögliche Konsequenzen',
content: `
Konflikte sollen grundlegend zuerst auf einer Ebene zwischen den Spielern geschlichtet werden, bevor ein
Administrator kontaktiert wird. Jeder Regelverstoß zieht unterschiedliche Folgen nach sich, die von
Ermahnungen, über Tagesbänne bis zum permanenten Bann führen können. Diese möglichen Konsequenzen sind von
allen Teilnehmern zu akzeptieren.
`
}
],
footer: `
Alle aufgeführten Regeln und die damit in Verbindung stehende Angaben erfolgen ohne Gewähr auf Vollständigkeit,
Richtigkeit und Aktualität. Das Durchsetzen der Regeln liegt im Ermessen der Administratoren, die vorher in
Absprache mit dem Geschädigten eine der Situation angemessene Maßnahmen getroffen haben.
`
};
export const rulesLong = {
header: `
Das Lesen der Regeln ist für alle Teilnehmer verpflichtend. Die Regeln sollen für einen reibungslosen und
strukturierte Ablauf des Projekts sorgen, weshalb das Lesen der Regeln ein essenzieller Bestandteil für das Gelingen
von CraftAttack 7 ist. Die Regeln sind wörtlich zu verstehen und sind Grundlage für das Projekt. Zur Vereinfachung
gehen sie nicht zu weit ins Detail und deuten teils nur umfangreiche Themengebiete an. Entscheidungen werden, wenn
von Spielern angeregt, dann durch die Administratoren getroffen, die sich an den Regeln orientieren.
`,
sections: [
{
title: 'Respektvoller Umgang',
content: `
Oberste Priorität hat der respektvolle und tolerante Umgang der Spieler untereinander. Der Spielspaß, der
offene Umgang miteinander und die Interaktion aller steht im Vordergrund, weshalb Drohungen, Belästigungen
oder sonstige gegenüber anderen Spielern respektlose Aktivitäten strengstens verboten sind und auch hart
geahndet werden.`
},
{
title: 'Einschränkungen von Minecraft-Namen, Skins, Chat-Nachrichten, Links, etc.',
content: `
Selbstverständlich sind sämtliche Inhalte (Minecraft-Namen, Skins, Chat-Nachrichten, Links, etc.) mit
sexistischen, diskriminierenden, rassistischen, pornographischen oder illegalen Inhalten nicht erlaubt.
Außerdem ist es nicht gestattet, den Chat mit Nachrichten jeglicher Art vollzuspammen. Des Weiteren sollte
der MC-Name des Spielers, der bei der Anmeldung angegeben wird, bis zum Ende des Projekts nicht geändert
werden. Das Nutzen bzw. Anmelden von Zweitaccounts ist nicht gestattet.
`
},
{
title: 'Clientmodifikationen',
content: `
Jegliche Clientmodifications, die deutliche Vorteile gegenüber anderen Spielern erbringen, sind nicht
gestattet. Alle Spieler, die kein Minecraft Vanilla spielen, sind verpflichtet ihre Clients oder
Modifications dahingehend zu überprüfen, ob durch diese entscheidende Vorteile erlangt werden können.
Solche Modifications sind zu entfernen. Das Nutzen von simplen Mini-Maps (Draufsicht) oder Cosmetics ist
selbstverständlich erlaubt. Es liegt im Allgemeinen im Interesse der Administratoren, dass Spieler es nicht
übertreiben und sich keine Vorteile schaffen, die gegenüber anderen ungerecht sind. Dabei setzen die
Administratoren auch auf eine Selbstreflexion jedes einzelnen. Im Zweifel sind Spieler dazu angehalten,
einen Administrator zu kontaktieren, der genauer Informationen übermitteln kann.
`
},
{
title: 'Redstone-Bauten und überdimensionierte Villager-Baukomplexe',
content: `
Das Erbauen und Betreiben lag-erzeugender Maschinen, Farmen (Zero-Tick-Farmen etc.) oder andere Bauten, die
den Spielfluss stören könnten, ist verboten. Im Zweifelsfall ist eine Anfrage bei den Administratoren
erwünscht. Bei beispielsweise Farmen oder allgemeinen Redstone Schaltung sollten diese auch nur dann
aktiviert werden, wenn nötig. Außerdem sollten überdimensional große Villager-Baukomplexe nur in Absprache
mit Administratoren errichtet und betreiben werden. Selbstverständlich ist das Erbauen von Farmen ein
essenzieller Bestandteil des Projekts und stellt auch kein Problem dar, solange die oben genannten
Bedingungen eingehalten werden.
`
},
{
title: 'Verkauf von Items',
content: `
Das Verkaufen von Items ist allgemein jedem Spieler überall gestattet. Jedoch bietet es sich an und ist
wünschenswert, die Shops aller Spieler in einem Shoppingdistrict gemeinsam anzusiedeln, um die Interaktion
zu fördern. Ein Shop muss sich innerhalb des ausgewiesenen Bereiches befinden und muss ebenso über das dort
bestehende Wegenetz erreichbar sein. Der Shoppingdistrict ist ausschließlich zum Bauen von Shops vorgesehen.
Mehrere Shops zu einem bestimmten Item sind möglich und auch erwünscht. Diebstahl im Shoppingdistrict
untersteht denselben Strafen wie allgemeiner Diebstahl. Ein angemessener Abstand der privaten Strukturen
vom Shoppingdisrict ist einzuhalten.
`
},
{
title: 'Abstecken von Gebieten und Grundstücken',
content: `
Das Abstecken bestimmter Gebiete ist grundsätzlich erlaubt, jedoch sind unangemessen große Grundstücke
untersagt. Das maximale Maß ist im Einzelfall zu entscheiden. Die Grenzen bereits abgesteckter Grundstücke
sind unveränderlich. Im Fall von Inaktivität oder andere Beschwerden beziehungsweise Verstöße ist ein
Administrator zu kontaktieren.
`
},
{
title: 'Verhalten gegenüber anderen Spielern',
content: `
Wie bereits angedeutet, ist das Ziel ein Umgang untereinander, der für keinen negative Aspekte beinhaltet.
So ist es beispielsweise nicht gestattet, andere zu bestehlen oder ohne Erlaubnis Bauwerke anderer zu
verändern. Dabei liegt natürlich eine gewisse Toleranzbereitschaft vor und ein Spielraum, der allerdings
nicht überschritten werden darf. Dies gilt sowohl für das Bestehlen anderer als auch für Griefing
(zerstören von Bauten anderer ohne Erlaubnis etc.). Außerdem ist das Töten anderer ohne nachvollziehbaren
Grund verboten. Natürlich ist auch hier eine Bewertung jeder einzelnen Situation notwendig, weshalb eine
Verallgemeinerung hier bewusst nicht angeführt wird. Fest steht jedoch, dass klar zwischen einem Töten
aus Spaß mit geringen Folgen und einem mehrmaligen - ja sogar permanenten Töten anderer mit schlimmeren
Folgen, unterschieden wird.
`
},
{
title: 'Rolle der Administratoren',
content: `
Allgemein liegt es in der Hand der Administratoren einzelne Situation zu bewerten, Strafen zu verhängen und
Entscheidungen zu treffen. Ein internes Strikesystem der Administratoren sorgt für eine Gleichberechtigung
aller Spieler. Des Weiteren erfolgt eine Absprache unter den Administratoren, um alle Sichtweisen
miteinzubringen. Wichtig ist zusätzlich, dass alle Entscheidungen der Administratoren im Sinne des Projekts
getroffen werden. Den Entscheidungen und Anweisungen der Administratoren ist stets Folge zu leisten, wenn
diese als Administrator fungieren. Im normalen Spielbetrieb sind sie normale Mitspieler ohne
spielentscheidende Sonderrechte. So ist es nicht ihre Aufgabe überall nach dem Rechten zu sehen, sondern
Ansprechpartner zu sein, um dann nach der Vorlegung eines Problems durch einen Geschädigten die
Administratorenrolle einzunehmen und dementsprechend zu handeln. Allgemein gilt immer der Grundsatz, dass
ein Eingriff der Administratoren nur dann erfolgt, wenn dies die Spieler auch fordern. Solange beide
Parteien zufrieden sind, passiert natürlich auch nichts. Wenn also beispielsweise zwei Spieler ein
bewusstes pvp-Duell starten, zieht das logischer Weise keine Konsequenzen nach sich.
`
},
{
title: 'Kontakt zum Administratoren-Team',
content: `
Jedem Teilnehmer ist es möglich sich an den Support/das Administratoren-Team zu wenden. Zu den
Administratoren gehören die Spieler, die auf dem Server mit einem Admin-Tag versehen sind. Zwei von diesen
sind außerdem Administrator der WhatsApp-Gruppe. Eine Kontaktaufnahme ist direkt auf dem Server im Chat
oder auf dem Teamspeak: mhsl.eu möglich. Außerdem können sie über WhatsApp angeschrieben werden, wenn
sich z.B. gerade kein Administrator auf dem Server befindet oder bei anderen Rückfragen. Bei
Unzufriedenheit, Meldung eines Regelverstoßen, Anregungen oder Fragen steht das Administratoren-Team allen
Spielern jederzeit zu Verfügung.
`
},
{
title: 'Konfliktlösung und mögliche Konsequenzen',
content: `
Konflikte sollen grundlegend zuerst auf einer Ebene zwischen den Spielern geschlichtet werden, bevor ein
Administrator kontaktiert wird. Jeder Regelverstoß zieht unterschiedliche Folgen nach sich, die von
Ermahnungen, über Tagesbänne bis zum permanenten Bann führen können. Diese möglichen Konsequenzen sind von
allen Teilnehmern zu akzeptieren.
`
title: 'Ingame (Border, Deaktivierte Spielinhalte, usw.)',
content: `<p>Gespielt wird in der <b>aktuellsten Minecraft Java Version</b> mit dem Schwierigkeitsgrad „Normal“.
<br>
Es gibt außerdem eine <b>Worldborder</b>, die sich mit der Zeit außerhalb der Spielzeiten langsam verkleinert. Die
Spieler werden im Spiel über alles wichtige informiert, sobald sie sich der Border gefährlich nähern.<br>
Das einzige <b>Netherportal</b> steht am Spawn. Weitere können nicht eröffnet werden. Für das Beste Spielerlebnis sind
folgende <b>Spielinhalte deaktiviert</b>:
<ol class="list-disc pl-8 py-3">
<li>alle Netherite Items</li>
<li>alle Tränke der Stufe 2, ausgenommen Direktheilung 2</li>
<li>Totems</li>
<li>Enderkristalle</li>
<li>Mace</li>
<li>OP-Goldapfel</li>
<li>Villager Handel mit dem Bibliothekar und Panzermacher</li>
</ol></p>`
}
],
footer: `