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# limbo-queue
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Schlankes Velocity-Plugin für CraftAttack: Wer den Hauptserver verliert (Neustart, Absturz) oder beim
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Join nicht draufkommt (Server down, Wartung, Volllast), wartet im Limbo und wird der Reihe nach
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zurückverbunden. Ersetzt den velocity-limbo-handler.
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- **Niemand blockiert die Schlange.** Scheitert ein Spieler, behält er seinen Platz, wird aber erst nach
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einer Pause (5 s, 10 s, dann 30 s) wieder versucht; die anderen kommen in der Zeit dran.
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- **Endgültige Ablehnungen** (Bann, nicht angemeldet, `/kick`, veralteter Client …) trennen den Spieler
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mit genau diesem Kicktext vom Proxy, statt ihn in den Limbo zu schicken. Vorübergehend ist nur, was in
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`temporary-titles`/`temporary-keys` steht, sowie ein Kick ohne Text (Server down).
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- **Kein Chat-Spam.** Platz und Grund stehen in einer Bossbar, nur solange man im Limbo ist.
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- **Vorrang** mit der Permission `limboqueue.priority` (LuckPerms auf Velocity): vorne einreihen.
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- Solange jemand wartet, stellen sich neue Spieler hinten an. Wer per `/server limbo` wechselt oder per
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`/send` in den Limbo geschickt wird, wird nicht eingereiht (Spieler parken).
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Einstellungen: `plugins/limbo-queue/config.properties` (wird beim ersten Start angelegt, kommentiert).
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## Bauen und Deploy
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Java 25, Gradle-Wrapper.
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```bash
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./gradlew build # inkl. Tests
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./gradlew uploadPlugin # nach ~/velocity/plugins/limbo-queue.jar, danach: sudo systemctl restart velocity
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```
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