Channels per Name oder ID, Namen werden aufgelöst und als ID in die Config zurückgeschrieben
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@@ -41,6 +41,10 @@ im Spiel kommt jeder externe Sprecher einzeln an (Lautstärke-Kategorie „Disco
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Vorlage: `bridge/config.example.yml`. Die echte `config.yml` enthält Bot-Tokens und gehört nicht ins Repo.
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`teamspeakChannel` und `discordChannel` pro Raum dürfen ein Name oder eine ID sein. Einen Namen löst die
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Bridge beim Start auf (oder legt den Channel an) und schreibt die ID in die `config.yml` zurück, nur diese
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Zeile, mit dem alten Namen als Kommentar. Die Datei muss dafür für den Dienst beschreibbar sein.
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## Stolpersteine
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- **glibc ≥ 2.38**: Die `libdave.so` aus JDave (und Discords eigene Builds) brauchen glibc 2.38 und
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