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delpoy / build-and-deploy (push) Successful in 43s
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This commit is contained in:
@ -17,6 +17,9 @@
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function input(e: Event & { currentTarget: EventTarget & HTMLInputElement }) {
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dispatch('input', e);
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}
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function click(e: Event) {
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dispatch('click', e);
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}
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let initialType = type;
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@ -43,6 +46,7 @@
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bind:value
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bind:this={inputElement}
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on:input={input}
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on:click={click}
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/>
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{:else}
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<div>
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@ -85,6 +89,7 @@
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value = e.target?.value;
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input(e);
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}}
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on:click={click}
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/>
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{#if initialType === 'password'}
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<button
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133
src/lib/rules.ts
Normal file
133
src/lib/rules.ts
Normal file
@ -0,0 +1,133 @@
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export const rules = {
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header: `
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Das Lesen der Regeln ist für alle Teilnehmer verpflichtend. Die Regeln sollen für einen reibungslosen und
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strukturierte Ablauf des Projekts sorgen, weshalb das Lesen der Regeln ein essenzieller Bestandteil für das Gelingen
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von CraftAttack 6 ist. Die Regeln sind wörtlich zu verstehen und sind Grundlage für das Projekt. Zur Vereinfachung
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gehen sie nicht zu weit ins Detail und deuten teils nur umfangreiche Themengebiete an. Entscheidungen werden, wenn
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von Spielern angeregt, dann durch die Administratoren getroffen, die sich an den Regeln orientieren.
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`,
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sections: [
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{
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title: 'Respektvoller Umgang',
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content: `
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Oberste Priorität hat der respektvolle und tolerante Umgang der Spieler untereinander. Der Spielspaß, der
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offene Umgang miteinander und die Interaktion aller steht im Vordergrund, weshalb Drohungen, Belästigungen
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oder sonstige gegenüber anderen Spielern respektlose Aktivitäten strengstens verboten sind und auch hart
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geahndet werden.`
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},
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{
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title: 'Einschränkungen von Minecraft-Namen, Skins, Chat-Nachrichten, Links, etc.',
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content: `
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Selbstverständlich sind sämtliche Inhalte (Minecraft-Namen, Skins, Chat-Nachrichten, Links, etc.) mit
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sexistischen, diskriminierenden, rassistischen, pornographischen oder illegalen Inhalten nicht erlaubt.
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Außerdem ist es nicht gestattet, den Chat mit Nachrichten jeglicher Art vollzuspammen. Des Weiteren sollte
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der MC-Name des Spielers, der bei der Anmeldung angegeben wird, bis zum Ende des Projekts nicht geändert
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werden. Das Nutzen bzw. Anmelden von Zweitaccounts ist nicht gestattet.
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},
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{
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title: 'Clientmodifikationen',
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content: `
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Jegliche Clientmodifications, die deutliche Vorteile gegenüber anderen Spielern erbringen, sind nicht
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gestattet. Alle Spieler, die kein Minecraft Vanilla spielen, sind verpflichtet ihre Clients oder
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Modifications dahingehend zu überprüfen, ob durch diese entscheidende Vorteile erlangt werden können.
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Solche Modifications sind zu entfernen. Das Nutzen von simplen Mini-Maps (Draufsicht) oder Cosmetics ist
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selbstverständlich erlaubt. Es liegt im Allgemeinen im Interesse der Administratoren, dass Spieler es nicht
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übertreiben und sich keine Vorteile schaffen, die gegenüber anderen ungerecht sind. Dabei setzen die
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Administratoren auch auf eine Selbstreflexion jedes einzelnen. Im Zweifel sind Spieler dazu angehalten,
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einen Administrator zu kontaktieren, der genauer Informationen übermitteln kann.
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},
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{
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title: 'Redstone bauten und überdimensionierte Villager-Baukomplexe',
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content: `
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Das Erbauen und Betreiben lag-erzeugender Maschinen, Farmen (Zero-Tick-Farmen etc.) oder andere Bauten, die
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den Spielfluss stören könnten, ist verboten. Im Zweifelsfall ist eine Anfrage bei den Administratoren
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erwünscht. Bei beispielsweise Farmen oder allgemeinen Redstone Schaltung sollten diese auch nur dann
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aktiviert werden, wenn nötig. Außerdem sollten überdimensional große Villager-Baukomplexe nur in Absprache
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mit Administratoren errichtet und betreiben werden. Selbstverständlich ist das Erbauen von Farmen ein
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essenzieller Bestandteil des Projekts und stellt auch kein Problem dar, solange die oben genannten
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Bedingungen eingehalten werden.
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},
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{
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title: 'Verkauf von Items',
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content: `
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Das Verkaufen von Items ist allgemein jedem Spieler überall gestattet. Jedoch bietet es sich an und ist
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wünschenswert, die Shops aller Spieler in einem Shoppingdistrict gemeinsam anzusiedeln, um die Interaktion
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zu fördern. Ein Shop muss sich innerhalb des ausgewiesenen Bereiches befinden und muss ebenso über das dort
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bestehende Wegenetz erreichbar sein. Der Shoppingdistrict ist ausschließlich zum Bauen von Shops vorgesehen.
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Mehrere Shops zu einem bestimmten Item sind möglich und auch erwünscht. Diebstahl im Shoppingdistrict
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untersteht denselben Strafen wie allgemeiner Diebstahl. Ein angemessener Abstand der privaten Strukturen
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vom Shoppingdisrict ist einzuhalten.
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},
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{
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title: 'Abstecken von Gebieten und Grundstücken',
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content: `
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Das Abstecken bestimmter Gebiete ist grundsätzlich erlaubt, jedoch sind unangemessen große Grundstücke
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untersagt. Das maximale Maß ist im Einzelfall zu entscheiden. Die Grenzen bereits abgesteckter Grundstücke
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sind unveränderlich. Im Fall von Inaktivität oder andere Beschwerden beziehungsweise Verstöße ist ein
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Administrator zu kontaktieren.
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},
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{
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title: 'Verhalten gegenüber anderen Spielern',
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content: `
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Wie bereits angedeutet, ist das Ziel ein Umgang untereinander, der für keinen negative Aspekte beinhaltet.
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So ist es beispielsweise nicht gestattet, andere zu bestehlen oder ohne Erlaubnis Bauwerke anderer zu
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verändern. Dabei liegt natürlich eine gewisse Toleranzbereitschaft vor und ein Spielraum, der allerdings
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nicht überschritten werden darf. Dies gilt sowohl für das Bestehlen anderer als auch für Griefing
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(zerstören von Bauten anderer ohne Erlaubnis etc.). Außerdem ist das Töten anderer ohne nachvollziehbaren
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Grund verboten. Natürlich ist auch hier eine Bewertung jeder einzelnen Situation notwendig, weshalb eine
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Verallgemeinerung hier bewusst nicht angeführt wird. Fest steht jedoch, dass klar zwischen einem Töten
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aus Spaß mit geringen Folgen und einem mehrmaligen - ja sogar permanenten Töten anderer mit schlimmeren
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Folgen, unterschieden wird.
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},
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title: 'Rolle der Administratoren',
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content: `
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Allgemein liegt es in der Hand der Administratoren einzelne Situation zu bewerten, Strafen zu verhängen und
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Entscheidungen zu treffen. Ein internes Strikesystem der Administratoren sorgt für eine Gleichberechtigung
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aller Spieler. Des Weiteren erfolgt eine Absprache unter den Administratoren, um alle Sichtweisen
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miteinzubringen. Wichtig ist zusätzlich, dass alle Entscheidungen der Administratoren im Sinne des Projekts
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getroffen werden. Den Entscheidungen und Anweisungen der Administratoren ist stets Folge zu leisten, wenn
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diese als Administrator fungieren. Im normalen Spielbetrieb sind sie normale Mitspieler ohne
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spielentscheidende Sonderrechte. So ist es nicht ihre Aufgabe überall nach dem Rechten zu sehen, sondern
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Ansprechpartner zu sein, um dann nach der Vorlegung eines Problems durch einen Geschädigten die
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Administratorenrolle einzunehmen und dementsprechend zu handeln. In dem Feld ist einzutragen, wobei die
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Regeln trotzdem bis zum Ende gelesen werden müssen. Allgemein gilt immer der Grundsatz, dass ein Eingriff
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der Administratoren nur dann erfolgt, wenn dies die Spieler auch fordern. Solange beide Parteien zufrieden
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sind, passiert natürlich auch nichts. Wenn also beispielsweise zwei Spieler ein bewusstes pvp-Duell
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starten, zieht das logischer Weise keine Konsequenzen nach sich.
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},
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{
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title: 'Kontakt zum Administratoren-Team',
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content: `
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Jedem Teilnehmer ist es möglich sich an den Support/das Administratoren-Team zu wenden. Zu den
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Administratoren gehören die Spieler, die auf dem Server mit einem Admin-Tag versehen sind. Zwei von diesen
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sind außerdem Administrator der WhatsApp-Gruppe. Eine Kontaktaufnahme ist direkt auf dem Server im Chat
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oder auf dem Teamspeak: „mhsl.eu“ möglich. Außerdem können sie über WhatsApp angeschrieben werden, wenn
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sich z.B. gerade kein Administrator auf dem Server befindet oder bei anderen Rückfragen. Bei
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Unzufriedenheit, Meldung eines Regelverstoßen, Anregungen oder Fragen steht das Administratoren-Team allen
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Spielern jederzeit zu Verfügung.
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},
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{
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title: 'Konfliktlösung und mögliche Konsequenzen',
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content: `
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Konflikte sollen grundlegend zuerst auf einer Ebene zwischen den Spielern geschlichtet werden, bevor ein
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Administrator kontaktiert wird. Jeder Regelverstoß zieht unterschiedliche Folgen nach sich, die von
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Ermahnungen, über Tagesbänne bis zum permanenten Bann führen können. Diese möglichen Konsequenzen sind von
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allen Teilnehmern zu akzeptieren.
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`
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}
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],
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footer: `
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Alle aufgeführten Regeln und die damit in Verbindung stehende Angaben erfolgen ohne Gewähr auf Vollständigkeit,
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Richtigkeit und Aktualität. Das Durchsetzen der Regeln liegt im Ermessen der Administratoren, die vorher in
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Absprache mit dem Geschädigten eine der Situation angemessene Maßnahmen getroffen haben.
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