This commit is contained in:
70
README.md
70
README.md
@@ -42,7 +42,7 @@
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</details>
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<details>
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<summary><code>POST</code> <code>/api/report</code> (Erstellt einen Report)</summary>
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<summary><code>POST</code> <code>/api/reports</code> (Erstellt einen Report)</summary>
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##### Request Body
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@@ -78,7 +78,7 @@
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</details>
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<details>
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<summary><code>PUT</code> <code>/api/report</code> (Erstellt einen Abgeschlossenen Report)</summary>
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<summary><code>PUT</code> <code>/api/reports</code> (Erstellt einen Abgeschlossenen Report)</summary>
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##### Request Body
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@@ -117,16 +117,13 @@
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</details>
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<details>
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<summary><code>POST</code> <code>/api/player</code> (Status eines Spielers)</summary>
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<summary><code>GET</code> <code>/api/users/{uuid}</code> (Status eines Spielers)</summary>
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##### Request Body
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#### Path Parameters
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```
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{
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// UUID eines Spielers
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"uuid": string
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}
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```
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| parameter | beschreibung |
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| --------- | ------------------- |
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| `uuid` | UUID eines Spielers |
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##### Response Codes
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@@ -161,6 +158,59 @@
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</details>
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<details>
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<summary><code>GET</code> <code>/api/users/{uuid}/reports</code> (Reports eines Spielers)</summary>
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#### Path Parameters
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||||
| parameter | beschreibung |
|
||||
| --------- | ------------------- |
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||||
| `uuid` | UUID eines Spielers |
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||||
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||||
##### Response Codes
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||||
| http code | beschreibung |
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||||
| --------- | ------------------------------------------ |
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| 200 | / |
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| 400 | Der Request Body ist falsch |
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| 401 | Es wurde ein falsches API Secret angegeben |
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| 404 | Der Spieler existiert nicht |
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##### Response Body
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```
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{
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// Alle Reports, die der Spieler selber erstellt hat
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"from_self": {
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// Die UUID des reporteten Spielers oder null falls ein unbekannter Spieler reportet wurde
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"reported": string | null,
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// Grund des Reports
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||||
"reason": string,
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||||
// Wann der Report abgeschickt wurde als UTC Millisekunden oder null falls der Report noch nicht abgeschickt wurde (=> kann noch bearbeitet werden)
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||||
"created": number | null,
|
||||
// Status des Reports, "open" wenn er gerade bearbeitet wird, "closed" falls er bearbeitet wurde, null wenn nichts von beidem
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||||
"status": "open" | "closed" | null,
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||||
// Url zum Report auf der Website
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"url": string
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}[],
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// Alle Reports, die gegen den Spieler erstellt wurden
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"to_self": {
|
||||
// Die UUID des Spielers, der den Report erstellt hat oder null falls der Report vom System kommt
|
||||
"reporter": string | null,
|
||||
// Grund des Reports
|
||||
"reason": string,
|
||||
// Wann der Report abgeschickt wurde als UTC Millisekunden oder null falls der Report noch nicht abgeschickt wurde (=> kann noch bearbeitet werden)
|
||||
"created": number | null,
|
||||
// Status des Reports, "open" wenn er gerade bearbeitet wird, "closed" falls er bearbeitet wurde, null wenn nichts von beidem
|
||||
"status": "open" | "closed" | null,
|
||||
// Url zum Report auf der Website
|
||||
"url": string
|
||||
}[]
|
||||
}
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```
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</details>
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## Webhook
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> Die env variable `WEBHOOK_ENDPOINT` muss gesetzt und eine valide HTTP URL sein.
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