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This commit is contained in:
		
							
								
								
									
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							| @@ -0,0 +1,132 @@ | ||||
| export const rules = { | ||||
|   header: ` | ||||
| 	Das Lesen der Regeln ist für alle Teilnehmer verpflichtend. Die Regeln sollen für einen reibungslosen und  | ||||
| 	strukturierte Ablauf des Projekts sorgen, weshalb das Lesen der Regeln ein essenzieller Bestandteil für das Gelingen  | ||||
| 	von CraftAttack 8 ist. Die Regeln sind wörtlich zu verstehen und sind Grundlage für das Projekt. Zur Vereinfachung  | ||||
| 	gehen sie nicht zu weit ins Detail und deuten teils nur umfangreiche Themengebiete an. Entscheidungen werden, wenn  | ||||
| 	von Spielern angeregt, dann durch die Administratoren getroffen, die sich an den Regeln orientieren. | ||||
| 	`, | ||||
|   sections: [ | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Respektvoller Umgang', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Oberste Priorität hat der respektvolle und tolerante Umgang der Spieler untereinander. Der Spielspaß, der  | ||||
|             offene Umgang miteinander und die Interaktion aller steht im Vordergrund, weshalb Drohungen, Belästigungen  | ||||
|             oder sonstige gegenüber anderen Spielern respektlose Aktivitäten strengstens verboten sind und auch hart  | ||||
|             geahndet werden.` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Einschränkungen von Minecraft-Namen, Skins, Chat-Nachrichten, Links, etc.', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Selbstverständlich sind sämtliche Inhalte (Minecraft-Namen, Skins, Chat-Nachrichten, Links, etc.) mit  | ||||
|             sexistischen, diskriminierenden, rassistischen, pornographischen oder illegalen Inhalten nicht erlaubt.  | ||||
|             Außerdem ist es nicht gestattet, den Chat mit Nachrichten jeglicher Art vollzuspammen. Des Weiteren sollte  | ||||
|             der MC-Name des Spielers, der bei der Anmeldung angegeben wird, bis zum Ende des Projekts nicht geändert  | ||||
|             werden. Das Nutzen bzw. Anmelden von Zweitaccounts ist nicht gestattet. | ||||
|             ` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Clientmodifikationen', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Jegliche Clientmodifications, die deutliche Vorteile gegenüber anderen Spielern erbringen, sind nicht  | ||||
|             gestattet. Alle Spieler, die kein Minecraft Vanilla spielen, sind verpflichtet ihre Clients oder  | ||||
|             Modifications dahingehend zu überprüfen, ob durch diese entscheidende Vorteile erlangt werden können.  | ||||
|             Solche Modifications sind zu entfernen. Das Nutzen von simplen Mini-Maps (Draufsicht) oder Cosmetics ist  | ||||
|             selbstverständlich erlaubt. Es liegt im Allgemeinen im Interesse der Administratoren, dass Spieler es nicht  | ||||
|             übertreiben und sich keine Vorteile schaffen, die gegenüber anderen ungerecht sind. Dabei setzen die  | ||||
|             Administratoren auch auf eine Selbstreflexion jedes einzelnen. Im Zweifel sind Spieler dazu angehalten,  | ||||
|             einen Administrator zu kontaktieren, der genauer Informationen übermitteln kann.     | ||||
|             ` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Redstone-Bauten und überdimensionierte Villager-Baukomplexe', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Das Erbauen und Betreiben lag-erzeugender Maschinen, Farmen (Zero-Tick-Farmen etc.) oder andere Bauten, die  | ||||
|             den Spielfluss stören könnten, ist verboten. Im Zweifelsfall ist eine Anfrage bei den Administratoren  | ||||
|             erwünscht. Bei beispielsweise Farmen oder allgemeinen Redstone Schaltung sollten diese auch nur dann  | ||||
|             aktiviert werden, wenn nötig. Außerdem sollten überdimensional große Villager-Baukomplexe nur in Absprache  | ||||
|             mit Administratoren errichtet und betreiben werden. Selbstverständlich ist das Erbauen von Farmen ein  | ||||
|             essenzieller Bestandteil des Projekts und stellt auch kein Problem dar, solange die oben genannten  | ||||
|             Bedingungen eingehalten werden. | ||||
|             ` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Verkauf von Items', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Das Verkaufen von Items ist allgemein jedem Spieler überall gestattet. Jedoch bietet es sich an und ist  | ||||
|             wünschenswert, die Shops aller Spieler in einem Shoppingdistrict gemeinsam anzusiedeln, um die Interaktion  | ||||
|             zu fördern. Ein Shop muss sich innerhalb des ausgewiesenen Bereiches befinden und muss ebenso über das dort  | ||||
|             bestehende Wegenetz erreichbar sein. Der Shoppingdistrict ist ausschließlich zum Bauen von Shops vorgesehen.  | ||||
|             Mehrere Shops zu einem bestimmten Item sind möglich und auch erwünscht. Diebstahl im Shoppingdistrict  | ||||
|             untersteht denselben Strafen wie allgemeiner Diebstahl. Ein angemessener Abstand der privaten Strukturen  | ||||
|             vom Shoppingdisrict ist einzuhalten. | ||||
|             ` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Abstecken von Gebieten und Grundstücken', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Das Abstecken bestimmter Gebiete ist grundsätzlich erlaubt, jedoch sind unangemessen große Grundstücke  | ||||
|             untersagt. Das maximale Maß ist im Einzelfall zu entscheiden. Die Grenzen bereits abgesteckter Grundstücke  | ||||
|             sind unveränderlich. Im Fall von Inaktivität oder andere Beschwerden beziehungsweise Verstöße ist ein  | ||||
|             Administrator zu kontaktieren.     | ||||
|             ` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Verhalten gegenüber anderen Spielern', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Wie bereits angedeutet, ist das Ziel ein Umgang untereinander, der für keinen negative Aspekte beinhaltet.  | ||||
|             So ist es beispielsweise nicht gestattet, andere zu bestehlen oder ohne Erlaubnis Bauwerke anderer zu  | ||||
|             verändern. Dabei liegt natürlich eine gewisse Toleranzbereitschaft vor und ein Spielraum, der allerdings  | ||||
|             nicht überschritten werden darf. Dies gilt sowohl für das Bestehlen anderer als auch für Griefing  | ||||
|             (zerstören von Bauten anderer ohne Erlaubnis etc.). Außerdem ist das Töten anderer ohne nachvollziehbaren  | ||||
|             Grund verboten. Natürlich ist auch hier eine Bewertung jeder einzelnen Situation notwendig, weshalb eine  | ||||
|             Verallgemeinerung hier bewusst nicht angeführt wird. Fest steht jedoch, dass klar zwischen einem Töten  | ||||
|             aus Spaß mit geringen Folgen und einem mehrmaligen - ja sogar permanenten Töten anderer mit schlimmeren  | ||||
|             Folgen, unterschieden wird.     | ||||
|             ` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Rolle der Administratoren', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Allgemein liegt es in der Hand der Administratoren einzelne Situation zu bewerten, Strafen zu verhängen und  | ||||
|             Entscheidungen zu treffen. Ein internes Strikesystem der Administratoren sorgt für eine Gleichberechtigung  | ||||
|             aller Spieler. Des Weiteren erfolgt eine Absprache unter den Administratoren, um alle Sichtweisen  | ||||
|             miteinzubringen. Wichtig ist zusätzlich, dass alle Entscheidungen der Administratoren im Sinne des Projekts  | ||||
|             getroffen werden. Den Entscheidungen und Anweisungen der Administratoren ist stets Folge zu leisten, wenn  | ||||
|             diese als Administrator fungieren. Im normalen Spielbetrieb sind sie normale Mitspieler ohne  | ||||
|             spielentscheidende Sonderrechte. So ist es nicht ihre Aufgabe überall nach dem Rechten zu sehen, sondern  | ||||
|             Ansprechpartner zu sein, um dann nach der Vorlegung eines Problems durch einen Geschädigten die  | ||||
|             Administratorenrolle einzunehmen und dementsprechend zu handeln. Allgemein gilt immer der Grundsatz, dass | ||||
|             ein Eingriff der Administratoren nur dann erfolgt, wenn dies die Spieler auch fordern. Solange beide  | ||||
|             Parteien zufrieden sind, passiert natürlich auch nichts. Wenn also beispielsweise zwei Spieler ein  | ||||
|             bewusstes pvp-Duell starten, zieht das logischer Weise keine Konsequenzen nach sich.     | ||||
|             ` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Kontakt zum Administratoren-Team', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Jedem Teilnehmer ist es möglich sich an den Support/das Administratoren-Team zu wenden. Zu den  | ||||
|             Administratoren gehören die Spieler, die auf dem Server mit einem Admin-Tag versehen sind. Zwei von diesen  | ||||
|             sind außerdem Administrator der WhatsApp-Gruppe. Eine Kontaktaufnahme ist direkt auf dem Server im Chat  | ||||
|             oder auf dem Teamspeak: „mhsl.eu“ möglich. Außerdem können sie über WhatsApp angeschrieben werden, wenn  | ||||
|             sich z.B. gerade kein Administrator auf dem Server befindet oder bei anderen Rückfragen. Bei  | ||||
|             Unzufriedenheit, Meldung eines Regelverstoßen, Anregungen oder Fragen steht das Administratoren-Team allen  | ||||
|             Spielern jederzeit zu Verfügung.     | ||||
|             ` | ||||
|     }, | ||||
|     { | ||||
|       title: 'Konfliktlösung und mögliche Konsequenzen', | ||||
|       content: ` | ||||
|             Konflikte sollen grundlegend zuerst auf einer Ebene zwischen den Spielern geschlichtet werden, bevor ein  | ||||
|             Administrator kontaktiert wird. Jeder Regelverstoß zieht unterschiedliche Folgen nach sich, die von  | ||||
|             Ermahnungen, über Tagesbänne bis zum permanenten Bann führen können. Diese möglichen Konsequenzen sind von  | ||||
|             allen Teilnehmern zu akzeptieren.    | ||||
|             ` | ||||
|     } | ||||
|   ], | ||||
|   footer: ` | ||||
|     Alle aufgeführten Regeln und die damit in Verbindung stehende Angaben erfolgen ohne Gewähr auf Vollständigkeit,  | ||||
|     Richtigkeit und Aktualität. Das Durchsetzen der Regeln liegt im Ermessen der Administratoren, die vorher in  | ||||
|     Absprache mit dem Geschädigten eine der Situation angemessene Maßnahmen getroffen haben. | ||||
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