Refactor DimensionScheduler to support sound settings in message groups and effects
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messages:
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end-activation-denied:
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- "Die Augen scheinen dich für einen kurzen Moment anzustarren. Dir läuft ein kalter Schauer über den Rücken ..."
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- "Der Rahmen fühlt sich ungewöhnlich kalt an. Du hast das Gefühl, als würde er dir die Wärme aus den Fingern ziehen …"
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- "Die Luft über dem leeren Rahmen scheint ungewöhnlich dunkel. Du hast das Gefühl, in einen bodenlosen Abgrund zu blicken ..."
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- "Für einen kurzen Moment scheint die Umgebung vollkommen still zu werden. Du fragst dich, ob du dir das nur eingebildet hast ..."
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- "Ein schwaches, violettes Licht flackert zwischen den Augen auf. Etwas scheint dich zu beobachten ..."
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texts:
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- "Die Augen scheinen dich für einen kurzen Moment anzustarren. Dir läuft ein kalter Schauer über den Rücken ..."
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- "Der Rahmen fühlt sich ungewöhnlich kalt an. Du hast das Gefühl, als würde er dir die Wärme aus den Fingern ziehen …"
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- "Die Luft über dem leeren Rahmen scheint ungewöhnlich dunkel. Du hast das Gefühl, in einen bodenlosen Abgrund zu blicken ..."
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- "Für einen kurzen Moment scheint die Umgebung vollkommen still zu werden. Du fragst dich, ob du dir das nur eingebildet hast ..."
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- "Ein schwaches, violettes Licht flackert zwischen den Augen auf. Etwas scheint dich zu beobachten ..."
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# Ein Sound pro Nachricht, gemeinsam mit dem Nachrichten-Cooldown.
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sound: "entity.warden.roar"
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pitch: 0.2
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volume: 1.0
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effects:
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end-opening:
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@@ -20,16 +25,31 @@ effects:
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four-hours-before:
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minutes-before-opening: 240
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message: "Eine unheimliche Stille scheint sich langsam über die Welt auszubreiten. Du hast das seltsame Gefühl, beobachtet zu werden ..."
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sound: "ambient.cave"
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pitch: 0.5
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volume: 1.0
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one-hour-before:
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minutes-before-opening: 60
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message: "Die Luft fühlt sich plötzlich ungewöhnlich schwer an. Du hast das Gefühl, als würde eine unsichtbare Kraft auf dir lasten ..."
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sound: "ambient.cave"
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pitch: 0.5
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volume: 1.0
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ten-minutes-before:
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minutes-before-opening: 10
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message: "Ein seltsames Geräusch hallt durch die Welt. Könnte es das Schlagen gewaltiger Flügel sein ...?"
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sound: "ambient.cave"
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pitch: 0.5
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volume: 1.0
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one-minute-before:
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minutes-before-opening: 1
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message: "Ein gewaltiger Schatten scheint über die Welt zu ziehen. Du blickst zum Himmel, doch dort ist nichts zu sehen ..."
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sound: "entity.ender_dragon.growl"
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pitch: 0.5
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volume: 1.0
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# 0: Nur beim tatsächlichen Öffnen, gleichermaßen durch Command oder Zeitplan.
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opened:
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minutes-before-opening: 0
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message: "Ein gewaltiger Riss öffnet sich in der Realität! Die Leere erwacht und die letzte Grenze fällt. Der Weg ins End ist nun offen!"
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sound: "block.end_portal.spawn"
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pitch: 1.0
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volume: 1.0
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