# chat-bridge: serverübergreifender Chat # Listen werden mit | getrennt. Änderungen brauchen einen Neustart von Velocity. # Kürzel vor Nachrichten von diesem Server (Name aus velocity.toml=Kürzel). # Server ohne Eintrag (der Hauptserver) bekommen keins. server-tags=arena=Arena|limbo=Limbo|event=Event|grand-event=Event|worldmuseum=Museum # Tabliste: Spieler auf anderen Servern stehen unten mit diesem Namen dahinter. Ohne Eintrag gilt das # Chat-Kürzel, sonst der Servername. tab-tags=craftattack=CraftAttack # Server, die ihren Chat nicht selbst unterdrücken (kein spawn-Plugin bzw. kein Silencer). # Deren Spieler sehen den Chat vom eigenen Server schon lokal und bekommen ihn von Velocity nicht # noch einmal. Achtung: Dort greift der Mute nur für die anderen Server. unsilenced-servers=event|grand-event|worldmuseum # Chat-Einstellungen (/settings in spawn) kennt Velocity zuerst von diesem Server; andere spawn-Server # (Arena) haben eigene Spielerdaten und übernehmen dann die Werte von Velocity. settings-server=craftattack # Adminchat, /mute und /unmute (LuckPerms auf Velocity) admin-permission=admin # Wer diese Permission hat, erscheint blau (invis_admin und technical haben sie auf false) marker-permission=adminmarker