Server-Symbole nur für fremde Server, Tabliste als Spectator, Warteraum statt Limbo
This commit is contained in:
1 parent
40edf64352
commit
5e7b57689c
10 files changed
+71
-50
No files matched your search
@@ -8,8 +8,11 @@ Warum so herum: Velocity kann eine signierte Chat-Nachricht (ab 1.19.1) weder ä
|
||||
ohne den Spieler zu trennen. Der Proxy lässt sie deshalb zum Backend durch, schaut nur zu und
|
||||
verteilt sie selbst.
|
||||
|
||||
- **Öffentlicher Chat** mit Server-Kürzel (`[Arena]`, `[Limbo]` …, der Hauptserver ohne), Namen
|
||||
von Spielern im Netzwerk werden golden als `@Name` hervorgehoben und hören einen Ton.
|
||||
- **Öffentlicher Chat:** Spieler auf einem anderen Server als man selbst bekommen ein dunkelgraues
|
||||
Symbol vor den Namen (⛏ CraftAttack, ◎ Arena, ⌛ Warteraum, ⚄ Event, ♜ Weltmuseum; Hover: „… ist
|
||||
gerade in der Arena“), Spieler vom eigenen Server keins. Gilt auch für /msg, Join/Leave und die
|
||||
Tabliste. Einfache Zeichen ohne Klammern, damit sie nicht mit Rängen ([🌟], 👑, 🗡 …) verwechselt
|
||||
werden. Namen von Spielern im Netzwerk werden golden als `@Name` hervorgehoben und hören einen Ton.
|
||||
- **Name:** Rang-Prefixe schickt spawn (`DisplayName` → Kanal `craftattack:chat`, gilt nur solange
|
||||
der Spieler auf diesem Server ist), blau mit Permission `adminmarker`, 🎮 für Bedrock.
|
||||
- **/msg** (`tell`, `w`, `whisper`), **/r**, **/adminchat** (Permission `admin`).
|
||||
@@ -21,7 +24,7 @@ verteilt sie selbst.
|
||||
Velocity speichert sie in `plugins/chat-bridge/settings.properties` und gibt sie beim Join an spawn
|
||||
zurück, damit die Arena dieselben Werte zeigt. Unbekannte Spieler übernimmt Velocity nur vom
|
||||
`settings-server` (craftattack), damit die Defaults der Arena keine echten Werte verdrängen.
|
||||
- **Tabliste:** Spieler anderer Server stehen unten mit Server dahinter (`tab-tags`, sonst Chat-Kürzel).
|
||||
- **Tabliste:** Spieler anderer Server stehen unten, mit Symbol, grau und als Spectator (kursiv).
|
||||
Die Einträge vom eigenen Server schickt weiter das Backend (Skins, Spielmodus, Prefixe). Abgleich
|
||||
alle 2 s und kurz nach Join, Wechsel und Quit.
|
||||
- **Log:** Chat, /msg, Adminchat und Mutes stehen im Velocity-Log (`[chat]`, `[msg]`, `[adminchat]`, `[mute]`).
|
||||
|
||||
Reference in new issue
Block a user