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limbo-queue
Schlankes Velocity-Plugin für CraftAttack: Wer den Hauptserver verliert (Neustart, Absturz) oder beim Join nicht draufkommt (Server down, Wartung, Volllast), wartet im Limbo und wird der Reihe nach zurückverbunden. Ersetzt den velocity-limbo-handler.
- Niemand blockiert die Schlange. Scheitert ein Spieler, behält er seinen Platz, wird aber erst nach einer Pause (5 s, 10 s, dann 30 s) wieder versucht; die anderen kommen in der Zeit dran.
- Endgültige Ablehnungen (Bann, nicht angemeldet,
/kick, veralteter Client …) trennen den Spieler mit genau diesem Kicktext vom Proxy, statt ihn in den Limbo zu schicken. Vorübergehend ist nur, was intemporary-titles/temporary-keyssteht, sowie ein Kick ohne Text (Server down). - Kein Chat-Spam. Platz und Grund stehen in einer Bossbar, nur solange man im Limbo ist.
- Vorrang mit der Permission
limboqueue.priority(LuckPerms auf Velocity): vorne einreihen. - Solange jemand wartet, stellen sich neue Spieler hinten an. Wer selbst per
/server limbowechselt, wird nicht eingereiht.
Einstellungen: plugins/limbo-queue/config.properties (wird beim ersten Start angelegt, kommentiert).
Bauen und Deploy
Java 25, Gradle-Wrapper.
./gradlew build # inkl. Tests
./gradlew uploadPlugin # nach ~/velocity/plugins/limbo-queue.jar, danach: sudo systemctl restart velocity