# limbo-queue Schlankes Velocity-Plugin für CraftAttack: Wer den Hauptserver verliert (Neustart, Absturz) oder beim Join nicht draufkommt (Server down, Wartung, Volllast), wartet im Limbo und wird der Reihe nach zurückverbunden. Ersetzt den velocity-limbo-handler. - **Niemand blockiert die Schlange.** Scheitert ein Spieler, behält er seinen Platz, wird aber erst nach einer Pause (5 s, 10 s, dann 30 s) wieder versucht; die anderen kommen in der Zeit dran. - **Endgültige Ablehnungen** (Bann, nicht angemeldet, `/kick`, veralteter Client …) trennen den Spieler mit genau diesem Kicktext vom Proxy, statt ihn in den Limbo zu schicken. Vorübergehend ist nur, was in `temporary-titles`/`temporary-keys` steht, sowie ein Kick ohne Text (Server down). - **Kein Chat-Spam.** Platz und Grund stehen in einer Bossbar, nur solange man im Limbo ist. - **Vorrang** mit der Permission `limboqueue.priority` (LuckPerms auf Velocity): vorne einreihen. - Solange jemand wartet, stellen sich neue Spieler hinten an. Wer per `/server limbo` wechselt oder per `/send` in den Limbo geschickt wird, wird nicht eingereiht (Spieler parken). Einstellungen: `plugins/limbo-queue/config.properties` (wird beim ersten Start angelegt, kommentiert). ## Bauen und Deploy Java 25, Gradle-Wrapper. ```bash ./gradlew build # inkl. Tests ./gradlew uploadPlugin # nach ~/velocity/plugins/limbo-queue.jar, danach: sudo systemctl restart velocity ```